WildJury
Durchgang 2026 · Redaktion in Österreich

Match-3 mit Naschwerk, Level für Level von der Jury durchgespielt

WildJury ist die Notiz einer einzelnen Redakteurin: Theresa Pichler nimmt sich gratis Match-3-Titel mit Zuckerl-Motiven aus dem Play Store vor, spielt jeden bis Level 30 und schreibt danach immer dieselben vier Beobachtungen auf. Hier steht, was dabei herausgekommen ist — und wie die Methode funktioniert.

  • Symbol von Candy Witch - Match 3 Puzzle
  • Symbol von Sweet Match 3: Dessert Blast
  • Symbol von Sweets Match
  • Symbol von Sugar Sparkle: Match3 Puzzle
  • Symbol von Sugar Witch - Match 3 Puzzle

Die fünf Titel des laufenden Durchgangs — Symbole aus dem jeweiligen Eintrag im Play Store.

Interner Kauf auf dieser Seite

Die Jury-Notiz kommt als E-Mail, nicht als Katalogseite

0,95 € pro Monat, jederzeit beendbar

Der Katalog auf dieser Seite bleibt frei zugänglich. Die Jury-Notiz ist das einzige kostenpflichtige Angebot von WildJury: die ausführliche Fassung der Notizzettel, die während des Durchgangs entstehen.

  • Zwei bis drei neu ausgewählte Match-3-Titel im Monat, jeder davor selbst durchgespielt.
  • Ausführliche Guides: Aufbau schwieriger Level, Erklärung der Mechaniken, Übersicht über alle Spielmodi.
  • Auch die Titel, die es nicht in den Katalog geschafft haben, samt Begründung der Redaktion.
  • Zustellung als reine Text-E-Mail an die Adresse, die Sie selbst nennen — ohne Anhänge, ohne Weitergabe.

So kommt die Notiz zustande

  1. Sie schreiben eine E-Mail an die Redaktion mit dem Betreff „Jury-Notiz“.
  2. Als Antwort auf diese E-Mail erhalten Sie die Rechnung über 0,95 € für den ersten Monat.
  3. Sobald die Rechnung beglichen ist, wird Ihre Adresse in den Verteiler aufgenommen.
redaktion@wildjury.com

Es gibt auf dieser Seite kein Formular und keine Abmeldung mit einem Klick: Bestellung, Änderung und Beendigung laufen über dieselbe E-Mail-Adresse. Eine Frist für die Bearbeitung wird nicht zugesagt. Das Rücktrittsrecht nach § 11 FAGG und der Hinweis nach § 18 FAGG stehen in den AGB.

Katalog

Fünf Titel, fünf Notizzettel

Der Katalog wird seit Jänner 2026 geführt und bei jedem Durchgang neu sortiert. Die große Zahl an der Seite jeder Karte ist die Reihung der Redaktion innerhalb dieses Durchgangs — sie steht für nichts anderes als die Lesereihenfolge und ist streng zu trennen von der Bewertung im Play Store, die daneben unverändert übernommen wird. Alle fünf Titel sind gratis, laufen auf Android und drehen sich um Zuckerl, Torten und Lebkuchen.

  • 01 Reihung
    Symbol von Candy Witch - Match 3 Puzzle

    Candy Witch - Match 3 Puzzle

    gameone

    4,7 im Play Store · 10 Mio.+ Installationen

    Der ausgeglichenste Titel des Durchgangs. Das Feld ist mit acht Spalten schmal genug, dass eine Partie in einer Straßenbahnfahrt fertig wird, und die Kampagne führt über einen Kartenpfad, auf dem jedes fünfte Level eine neue Regel einführt — erst fallende Kekse, später eingefrorene Felder, ab Kapitel drei die Sammelaufträge mit den Sternen. Auffällig war, wie ruhig das Spiel bleibt: Es unterbricht nicht mit Einblendungen, wenn ein Level nicht gelingt, sondern lässt einen sofort neu beginnen. Ohne Datenverbindung lief die gesamte Kampagne bis Level 30 ohne Einschränkung.

    Spielfeld von Candy Witch - Match 3 Puzzle mit farbigen Zuckerln und einem Kessel am oberen Rand

    Level 14 im Kapitel „Kesselgarten“ — die Aufnahme stammt aus dem Eintrag des Spiels im Play Store.

  • 02 Reihung
    Symbol von Sweet Match 3: Dessert Blast

    Sweet Match 3: Dessert Blast

    Sport Games Selection

    4,9 im Play Store · 10.000+ Installationen

    Der längste Atem im Feld: Die Level sind größer angelegt, eine Sitzung dauerte im Schnitt eine knappe Viertelstunde. Neben der Kampagne gibt es eine Tagesaufgabe, die eine Verbindung braucht — der Rest funktioniert offline. Die Steuerung erlaubt sowohl Tippen als auch Ziehen, was auf einem großen Bildschirm angenehm ist.

  • 03 Reihung
    Symbol von Sweets Match

    Sweets Match

    707 INTERACTIVE: Fun Epic Casual Games

    4,8 im Play Store · 1 Mio.+ Installationen

    Kurze Level ohne Kartenpfad, einhändig spielbar — der Titel für zwischendurch. Nach fünf bis acht Minuten ist ein Abschnitt erledigt, danach steht nichts offen.

  • 04 Reihung
    Symbol von Sugar Sparkle: Match3 Puzzle

    Sugar Sparkle: Match3 Puzzle

    Befunny

    4,7 im Play Store · 100.000+ Installationen

    Die Felder sind auffällig groß gezeichnet, was das Spiel auch mit kleinem Display oder ungenauem Tippen brauchbar macht. Jedes Kapitel gibt ein Sammelziel vor — so viele Marshmallows, so viele Kekse — und endet mit einem längeren Level, das ohne Nachdenken nicht zu schaffen ist. Ohne Verbindung lassen sich nur die bereits geladenen Level öffnen, was bei einem Wechsel der Kapitel auffällt.

  • 05 Reihung
    Symbol von Sugar Witch - Match 3 Puzzle

    Sugar Witch - Match 3 Puzzle

    Cubeflux

    4,6 im Play Store · 100.000+ Installationen

    Erzählt seine Kapitel mit kurzen Zwischenszenen und zieht die Sitzungen dadurch in die Länge. Wer die Szenen mag, bleibt gern eine Viertelstunde; wer sie überspringt, hat ein solides, etwas langsameres Match-3 mit Halten-und-Wischen-Steuerung vor sich.

Methodik

Vier Beobachtungen, bei jedem Titel dieselben

Sitzungslänge, Modusaufbau, Steuerung und Verhalten ohne Datenverbindung — mehr misst die Jury nicht. Die fünfte Spalte ist keine eigene Wertung, sondern der Wert aus dem Play Store.

Durchgang 2026 — alle fünf Titel nach denselben vier Beobachtungen, dazu der Wert aus dem österreichischen Play Store.
Titel Sitzungslänge Modus Steuerung Offline Bewertung im Play Store
Candy Witch - Match 3 Puzzle 8–12 Minuten Kampagne auf einem Kartenpfad Wischen, einhändig möglich vollständig 4,7
Sweet Match 3: Dessert Blast 15–20 Minuten Kampagne plus Tagesaufgabe Tippen oder Ziehen Kampagne ja, Tagesaufgabe nein 4,9
Sweets Match 5–8 Minuten Einzelne Kurzlevel ohne Pfad Wischen, sehr kleine Wege vollständig 4,8
Sugar Sparkle: Match3 Puzzle 10–15 Minuten Kapitel mit Sammelziel Tippen, große Felder nur geladene Kapitel 4,7
Sugar Witch - Match 3 Puzzle 12–18 Minuten Kapitel mit Zwischenszenen Wischen und Halten vollständig 4,6

Gespielt wurde im August 2026 auf ein und demselben Android-Gerät, jeder Titel bis Level 30 und jeweils einmal mit abgeschalteter Datenverbindung. Die Werte der letzten Spalte stammen unverändert aus dem österreichischen Play Store und werden weder gerundet noch mit der Reihung der Jury verrechnet.